Thomas Munier, père au foyer et outsider, fabrique de l'énergie créative et des univers artisanaux

Thomas Munier, père au foyer et outsider, fabrique de l'énergie créative et des univers artisanaux

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Outsider, septembre 2018

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  • Mon bilan mensuel ! Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

    Sur un plan un peu personnel, je suis retourné à Venise fin septembre. L’occasion de visiter quatre expositions d’art contemporain (Le Ca’Pesaro, le Musée Peggy Guggenheim, le Palazzio Grassi et la Punta Della Dogona), ce qui fournira un précieux renouvellement d’inspiration.

    Je réorganise un peu mon bilan mensuel. Désormais, je commencerai par les nouvelles associées à la communauté, afin de réaffirmer ma gratitude pour toutes les personnes qui créent des choses de près ou de loin associées à mes univers, et à celles qui m’inspirent.

     

    LA COMMUNAUTÉ

    Publications par la communauté

    Une histoire de souvenirs perdus 
    Un jeu de rôle à deux dans les forêts de Millevaux, par Valentin T, créé dans le cadre du concours Game Chef 2018 !

    Fripouille, un jeu de rôle Millevaux par Claude Féry

    Inspiré du jeu de rôle à l’ancienne Knave par Ben Milton, Fripouille est idéal pour vous lancer dans des aventures rapides aux accents de donjon moisis dans la forêt !

     

    Parties de jeu de rôle enregistrées par la communauté

    [Les Murmures de Shub-Niggurath] Ce qu’on lui chuchotait à l’oreille.
    1er test de cette nouvelle version. Un enregistrement et un récit par Claude Féry, Gabriel Féry et Mathieu Féry

    [Les Murmures de Shub-Niggurath] Dusan et le fils du Ciel.
    Claude et Gabriel Féry nous entraînent à la poursuite de deux humains condamnés par leur propre orgueil à devenir monstres.

     

    Récits de parties de jeu de rôle par la communauté

    [Systèmes Millevaux / Lacuna] Thanatrauma
    Où un agent secret onirique s’aventure dans la mégalopole de l’inconscient collectif en proie à la psychose végétale. Suite de la campagne Millevaux solo multi-systèmes par Damien Lagauzère. 

    [Cœlacanthes] Sous la coupe des horlacanthes
    Damien Lagauzère poursuit sa campagne Millevaux solo multi-systèmes avec l’un des scénarios les plus éprouvants de Cœlacanthes !

    [Systèmes Millevaux / Tombe et Oubli] La folie de ma sœur
    Suite de la campagne Millevaux Solo avec une incursion funèbre et enfiévrée dans la mémoire d’une défunte. Un récit par Damien Lagauzère.

     

    Revue de presse

    Quelle mécanique de jeu de rôle inspire le plus votre manière de jouer ?

    Dans le cadre du challenge #RPGaDay2018, Felondra revient sur la mécanique de conflit au cœur d’Inflorenza.

     

    Illustrations / Inspirations

    Spomenik, par Jam Kempenaers.
    Des monuments yougoslaves aux architectures étranges, vestiges d’une époque effondrée, manifestation des transformations que l’emprise exerce sur le monde. Voir ici pour plus de contexte

     

    Barkhäxan
    Découvrez les premières pages de la nouvelle édition de ce jeu de rôle suédois (La sorcière d’écorce) d’horreur folklorique et forestière ! Ecrit par Pelle Nilsson et illustré par Johan Nohr, l’ouvrage porte une identité visuelle (et on l’espère ludique) marquante qui donne envie de jouer dans l’univers fantastique contemporain de la série nordique Jordskott : la forêt des disparus.

     

    MES ACTUALITÉS

    Conventions

    + J’étais à la deuxième édition de la Queervention, une convention inclusive au CLGBT de Rennes. A nouveau un grand moment. Super local, super rencontres. Je me suis imposé le thème de l’amour dans mes deux démos (Le Témoignage, où nous avons joué dans un Rennes contemporain des personnes confrontées à l’amour comme une beauté qui les dépasse + La Carlingue, théâtre d’Arjuna Khan pour Inflorenza) et ce fut une assez intense journée.

    + Le 13 Octobre, je serai au Festival du Jeu de Noyal-Pontivy(Morbihan).

    + Je reviens les 2-3-4 Novembre aux Utopiales, à Nantes. Voici mon programme. Il est un peu moins chargé que les années précédentes, car vous noterez que je propose des animations seulement deux jours sur trois. J’ai décidé de décharger mes programmes de convention, d’une pour avoir moins à préparer (ce qui me dégage donc du temps pour mes autres projets), et de deux pour avoir plus l’occasion d’échanger, de jouer aux jeux des autres… Une respiration qui sera forcément bénéfique. N’ayant plus que deux jeux de rôles à tester (Écorce et Little Hô-Chi-Minh-Ville), je pense que je peux me permettre de baisser le rythme.

    Publications

    Inflorenza : héroïsme, martyre et décadence dans l’enfer forestier de Millevaux.
    La version bêta de la seconde édition est maintenant disponible sous tous les formats !

    Also available in english !

     

    [Pico-game] Millevaux

    Jeu de rôle post-apo forestier

    Décrépitude et hantise

    Votre quête se paiera le prix fort

     

    Articles sur le jeu de rôle

    [Inflorenza] Le monde vu par les yeux du personnage & la prépondérance des sacrifices, sur Terres Étranges
    A l’approche de la version bêta, une réflexion sur deux aspects fondamentaux du jeu de rôle d’héroïsme, de martyre et de décadence dans l’enfer forestier de Millevaux.

    Comment utiliser les sentiments de la joueuse et du personnage pour renforcer l’immersion dans les jeux de rôles moraux ?, sur Courants Alternatifs
    Une mise à jour d’un précédent article qui je l’espère apportera plus de clarté !

    Blessures et souffrances (2.0), sur Courants Alternatifs
    Une mise à jour d’un ancien article qui traite de la gestion technique, narrative et émotionnelle de ces aspects du jeu de rôle, délicats et pourtant centraux.

     

    Podcasts

    Podcast Outsider N°32 : Game Design jeu de rôle : Du respect des animaux 2 sur 2
    Sur la convergence des luttes en jeu de rôle, puis sur la carnosphère rôliste. Avec Arjuna Khan

     

    Partie de jeu de rôle enregistrée

    [L’Empreinte] Notre-Dame de la Confiance.
    Premier test de l’Empreinte, pour une ambiance d’horreur rurale oppressante et pittoresque à souhait ! Et quelques mécanismes qui seront revus avant la publication.

    [Inflorenza RPG ActualPlay] #4 : The Caminos de Santiago
    Passion walks next to faith towards the sacred basilisk of Santiago de Compostella
    + ILLUSTRATED BETA-VERSION !
    + WE RECRUIT !

     

    Récit de partie de jeu de rôle

    [Millevaux en jeu de rôle grandeur nature] Les Buttes-Sludgecore
    Une promenade hallucinée dans les Buttes-Chaumont pour cette expérience de #Millevaux en jeu de rôle grandeur nature, sans orga et sans costume et dans un lieu public !

     

    Extraits

    Mildiou

    Une épreuve de devoir et de survie dans l’Ukraine de Millevaux Sombre

    Psychomeurtre
    Dans ce jeu de rôle, incarnez les meilleurs des profilers contre les pire des serial killers !

Outsider, août 2018

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  • Mon bilan mensuel ! Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

    Ce mois-ci, si vous voulez innover, je vous invite à envoyer un ou deux exemplaires d'un jeu Outsider ou Millevaux à Fibretigre afin qu'il le découvre et en offre en cadeau aux viewers de sa chaîne Game of Roles. Les détails sont ici. Contactez-moi si jamais vous le faites, afin d'éviter que Fibretigre reçoive des doubles. Merci d'avance !

    Je ne mets qu'assez peu en vacances. 10 jours de pause en août, et le reste du temps j'ai tâché de continuer mes créations. Il y a donc eu du neuf en ce mois estival.

     

    Journal

    Outsider, bilan de la saison 6

    L’état des lieux après une année 2017/2018 vertigineuse !

     

    Conventions

    Excellent souvenir de la convention Diantre du Jeu à Villeneuve d'Ascq, qui a royalement accueilli les auteurs indépendants (défrayés, nourris avec des plats vegan maison, et hébergés dans des logements d'artistes sur le site même !). L'ambiance était parfaite et le lieu, tout en verdure, un écrin pour Millevaux.

    Ce mois-ci était le premier à faire des parties qui ne connaîtront pas de compte-rendu écrit. Je me suis senti assez léger. Toutes les parties du mois d'août étaient intenses et mémorables mais elles ne seront pas fixées sur écrit. Elles seront restées des mandalas comme le dit Morgane Reynier, des œuvres éphémères.

    Public très enthousiaste, qui nous a donné l'occasion d'un débat sur les jeux de rôles alternatifs tout à fait passionnant, avec la bénédiction de la communauté Courants Alternatifs. Nous avons essayé de rôder une méthode de débat qui soit la plus démocratique possible. Je crois qu'on peut encore travailler pour améliorer une prise de parole équitable, mais ce premier résultat est enthousiasmant, et me donne envie de délaisser les conférences et tables rondes pour ce modèle plus horizontal.


    Podcasts

    Podcast Outsider N°27 : Game Design Jeu de rôle : Du respect des animaux 1 sur 2
    Avec Arjuna Khan, nous discutons de comment manger végane en convention de jeu de rôle et comment game-designer des jeux de rôles qui soient respectueux des animaux. Enjoy !*

    Podcast Outsider N°28 : Game Design Jeu de rôle : RPG a Day 2018.
    Ivre, il cède à la hype se répond aux question du challenge #RPGaDay2018 ! 31 questions sur ce que nous aimons dans le jeu de rôle.

    Podcast Outsider N°29 : Game Design Jeu de rôle : Mon personnage et moi #3
    Avec Sélène Tonon, nous continuons à évoquer la diversité des relations que nous pouvons entretenir avec notre personnage de jeu de rôle.

     

    Articles sur le jeu de rôle

    Jeu de rôle & Animation : les avancées.
    Le dossier est mis à jour avec une mise en page plus claire et des nouvelles références !


    Revue de presse

    Mantra, le cut-up & l'éclatement des formes.
    kF parle du jeu de rôle oniro-punk de Batronoban à travers le prisme de son envie d’éclater les formes, et le compare avec un jeu-frère : Dragonfly Motel.

    S’échapper des Faubourgs.

    « Mais sur ce squelette de jeu de plateau, il y a d’impressionnants muscles rôlistes qui trifouillent dans vos tréfonds. » Une critique par Alecs sur le blog Du Papier et des Jeux !

     

    Extraits

    Le Témoignage

    Un jeu de rôle où vous vous confrontez à une beauté, une horreur ou un mystère qui vous dépasse

     

    Parties de jeu de rôle enregistrées

    Écorce : La Roche du Diable.

    Deux Corax prisonniers dans une boucle temporelle et motivés par la vengeance !

    Inflorenza RPG Actualplay #3 : London Girls
    Playing loser girls in search of love, friendship and success in a city invaded by the forest (but who cares ?) + BETA-VERSION + WE RECRUIT !

    Inflorenza : La Jetée.
    Une adaptation rôlistique et Millevaux du photo-roman de Chris Marker pour une partie tout en instants suspendus. Bienvenue dans le vertige logique sans mouvement.

     

    Parties de jeu de rôle enregistrées par la communauté

    L’Empreinte :  Zamojski Most.
    Ambiance crépusculaire… Quand la menace concerne le vœu de silence d’une communauté monastique des Balkans. Récit + enregistrement par Claude et Gabriel Féry.

     

    Récits de parties de jeu de rôle

    Inflorenza Minima : Le Silence des statues

    L’exemple de partie de la deuxième édition reproduit à part pour une aventure tragique et mystique en Occitanie profonde !

    Systèmes Millevaux / Shades : La Serre
    Jouer des fantômes dans la forêt hantée de Millevaux, qui revivent un passé recomposé. Faire converger les souvenirs et réconcilier les âmes blessées.

     

    Récits de parties de jeu de rôle par la communauté

    Systèmes Millevaux / Psychomeurtre : Je suis d’un autre monde.

    L’agent Haze confronté à un serial killer originaire de Millevaux dans un imbroglio onirique des plus déroutants. Par Damien Lagauzère

     

    Illustrations

    Un horla réalisé par @Holy_Mane Magdalena pour une partie d’Inflorenza jouée aux Imaginales !

     

    Moïse, un perso dessiné par Anna le Vigouroux lors d’une partie du scénario Barbaque !





Outsider, bilan de la saison 6

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  • C’est la fin de l’année scolaire 2017-2018, et de la saison 6 de ce blog et de mon activité en tant que créatif et auto-éditeur. C’était aussi ma troisième année en tant que créatif à temps plein, et ma deuxième année en tant que père. Bilan.

    Commençons par un regard vers le passé. Qu’est-ce qui a changé depuis le bilan de la saison 5 ?

    Je suis toujours vegan et compte bien le rester à vie. C’est un mode de vie qui correspond à mon idéal de non-violence. Il est possible que vous m’ayez pas mal entendu sur les réseaux à ce sujet, puisque j’ai tendance à réagir quand je lis des apologies de la consommation de viande à l’intérieur de mon petit cercle rôliste.

    J’avais prévu de reperdre du poids… et en fait j’ai gagné deux kilos  Me voilà à 78 kgs. J’ai toujours un IMC normal mais je sens quand même que je passe trop de temps à manger et que ça impacte sur ma forme. L’arrêt du petit-déjeuner entamé l’année dernière n’y a rien changé, puisque je grignote beaucoup passé midi. J’ai arrêté la gym pour gagner du temps, je suppose que ça a favorisé ma prise de poids. Donc à partir de cet été, j’ai commencé un programme de réduction drastique des aliments les plus caloriques. J’ai envie de retrouver l’énergie que j’avais quand j’avais 70 kilos. Je pense aussi que se restreindre à manger le strict nécessaire est un bel exercice d’ascèse et de frugalité qui va me conforter dans mes valeurs. Je crois aussi qu’il y a un certain devoir moral vis-à-vis des 800 millions de personnes qui continuent à souffrir de la faim dans le monde.

    Mon activité de père au foyer a évolué. Quand mon fils est présent, je dirais que ça me prend tout mon temps, notamment parce qu’il aime beaucoup qu’on joue ensemble et que nous sommes très complices. Je ne travaille que lorsqu’il fait sa sieste. En revanche, il va maintenant à la crèche deux jours par semaine, j’essaye d’être à 100 % sur mon activité de game designer pendant ces créneaux-là. Même si l’année a connu ses lots de crise émotionnelle, je pense arriver à un point où je gère mieux l’équilibre entre la vie de famille et la vie de créatif. J’accepte mieux comment les choses doivent être et je renonce à m’emporter trop longtemps concernant des choses sur lesquelles je n’ai aucun pouvoir.

    Sur quoi ai-je du pouvoir ? Sur mieux m’organiser pendant mes temps de père au foyer (ça commence à bien rouler), et sur mon efficacité pendant mes temps de créatif. Cibler ses priorités, bien sûr, et expurger le superflu, c’est-à-dire dans mon cas expurger la revue d’internet quand mon fils fait la sieste ou est à la crèche ou chez sa grand-mère.

    Sur la formule qui marche (pour moi), rien de nouveau, la seule difficulté étant de la respecter, mon planning-non planning mis à jour :

    Diffuser une actu sur mes réseaux (l’ordre des actus est fixé par catégorie et par antériorité)

    Parcourir et répondre à mes messages mails et réseaux (1 et 2 ont été inversés par rapport au planning-non planning précédent, c’est la seule modif)

    Mettre à jour mon tableau de bord

    Réaliser les actions courtes du tableau de bord

    Préparer l’actu du jour prochain

    Préparer la prochaine actu de même catégorie que celle du jour

    Réaliser les actions longues

    Comme toujours, l’objectif est d’aller aussi loin que possible dans cette liste, parfois je ne fais que 1 & 2, ou juste 1.

    J’ai déjà dit que j’arrêtais de fréquenter Discord, c’est que je fais, puis j’ai eu une petite rechute, j’ai à nouveau arrêté. Cependant, j’y reste connecté en vocal pendant que je m’occupe de mon fils, là je suis disponible pour discuter, c’est la seule activité créative que je peux faire correctement en même temps (j’évite d’enregistrer beaucoup de podcasts ou de parties de jeu de rôle quand Victor est présent, ça pose un peu trop de difficultés techniques).

    Passons en revue les résolutions émises au dernier bilan :

    + Finir les commandes du publication que j’ai en cours et cesser d’en prendre de nouvelles > J’ai en effet cessé de prendre de nouvelles commandes, et il me reste une (petite) publication à finaliser

    + En finir définitivement avec le temps perdu sur internet > On y travaille 

    + Rédiger les 24 comptes-rendus de partie en retard > J’en suis à 38 comptes-rendus de retard

    + Limiter mes tests aux seules conventions. Si jamais je joue en ligne ou en cercle privé, ce sera sur les jeux des autres > J’ai tenu cette résolution pendant 6 mois, puis j’ai recommencé à tester mes jeux en ligne.

    + Limiter les enregistrements de podcasts. Toujours pour se reconcentrer sur l’écriture. > J’ai été mauvais élève sur ce point puisque j’ai enregistré de nouveaux podcasts, si bien que j’en ai 20 à diffuser !

    + Vider ma liste d’actualités et de micro-publications pour ensuite repartir sur la finition de plus gros projets > J’ai bien avancé sur ce point, on peut même dire que j’ai inondé la toile d’actus 

     

    Le défi de finaliser mes projets prioritaires est tel qu’il nécessite certaines décisions prises en cours de saison :

    + Arrêt des articles sur la créativité.

    + Écorce est le dernier jeu de rôle que je développerai. Je me concentrerai ensuite sur la rédaction et la publication de tous mes jeux de rôles au développement terminé.

    + Je ne ferai plus aucun compte-rendu de partie écrit à partir de mes séances de la saison 7.

    + Pas plus de quatre séances de pocast ou de partie en ligne par mois. Etant donné que je le fais surtout pendant les jours de crèche pour des raisons de qualité sonore, cela se retrouve trop en concurrence avec les temps d’écriture. De surcroît, j’ai déjà beaucoup de réserves de podcasts et de parties enregistrées à diffuser.

     

    Et les priorités de la saison 7 seront :

    + Me remettre à jour dans les commandes de livres artisanaux (5 exemplaires en souffrance)

    + Finir mes 38 comptes-rendus de partie en souffrance.

    + Finaliser la version française de la deuxième édition d’Inflorenza pour l’offrir à la traduction en anglais

    + Poursuivre les parties enregistrées en anglais d’Inflorenza afin de créer un engouement pour la bêta-version du jeu en anglais et sa version finale à venir : objectif diffuser une partie par mois.

    + Finaliser au moins un autre livre d’univers ou livre de jeu.

     

    Sur le plan financier enfin, la situation est saine

    Mon épouse et moi-même sommes assez parcimonieux sur les dépenses, on fait beaucoup la cuisine nous-même, on fabrique les choses ou on les achète d’occasion au lieu de prendre du neuf… Tant et si bien que lorsque mon ancienne voiture a rendu l’âme, le fait de s’en procurer une nouvelle a pesé beaucoup moins sur notre marge financière que je le craignais. J’envisage l’avenir avec sérénité, je pense pouvoir continuer mon activité de créatif bénévole un moment. Bien sûr, tout soutien qui me permettrait de combler mes dépenses de créatif ou de mieux aménager mon temps (avoir un troisième jour de crèche par exemple) reste la bienvenue, c’est pour cela que j’ai ouvert mon compte Tipee il y a un an et qu’il demeure ouvert. La seule contrepartie est une contrepartie publique : je diffuse tous les mois un compte-rendu d’activité, ce qui vous donne une archive exhaustive de mes actus.

     

    Pour finir avant la partie plus factuelle du bilan, je voulais vous dire un grand merci

    Merci d’être là, merci d’être à l’écoute. Merci à vous de me soutenir d’une façon ou d’une autre, financièrement ou par d’autres moyens, merci aux personnes qui ont fait des critiques des mes publications, merci à la communauté qui continue à produire du contenu dans l’univers de Millevaux (je pense notamment à Claude, Gabriel et Mathieu Féry d’une part – qui ont produit de nombreux comptes-rendus et enregistrements de partie – et à Damien Lagauzère – qui a chroniqué toute une campagne Millevaux en solo, à suivre sur Outsider Daily, et en a commencé une deuxième), merci à toutes les personnes qui me font l’honneur de lire ou de jouer mes jeux. Peut-être que je le ferais sans vous. Mais avec vous, c’est infiniment mieux.

     

    BEST-OF DE LA SAISON 6 :

     

    Voici les plus mémorables articles sur la créativité de cette saison :

    La grandeur des petites œuvres

    A la recherche d’un mot gentil

    Fuir les valeurs sûres

    L’art d’arrêter

     

    Une vidéo importante :

    Conférence-débat « Pauvreté et Créativité » au Shakirail, Paris

     

    Voici les jeux de rôles et aides de jeu que j’ai diffusés durant la saison 6 :

    L’Apocalypse selon Millevaux

    Une évangile cryptique et apocryphe annonçant la chute de l’humanité et donnant les clés pour empêcher le pire !

    Ce texte paraît en parallèle à l’intérieur du jeu de rôle Les Exorcistes par Batronoban et Tricktytophe, et en stand-alone, comme aide de jeu générique.

    Le sac à provisions du braconnier

    Cette aide de jeu pour Millevaux Sombre, jadis parue sur le SDEN est remise en ligne !

    Millevaux choc en retour

    Tout Millevaux en une seule carte à jouer

    Inflorenza Minima

    Contes cruels dans la forêt de Millevaux

    Cœlacanthes

    Une succession de cauchemars forestiers abominables et très personnels

    L’Empreinte

    Survivre en forêt à une transformation qui nous submerge


    Les Forêts Mentales

    Pour jouer à Millevaux par mail ou par forum, le jeu de rôle

    Putride

    La ressortie du N°1 du fanzine dédié à Millevaux !

    Le lexique gore

    Une liste de termes pour créer monstres, mutations et maladies de toutes sortes !

    Almanach

    Un recueil de poésie /calendaire rôliste pour l’univers forestier de Millevaux.

    Et des éditions brouillon :

    Écorce

    Viscéral. Survivaliste. A l’ancienne.

    Une tentative de jeu total pour Millevaux, motorisé par Donjons & Dragons première édition, et personnalisé avec tout un tas de règles purement narratives.

    Ruines, Nature et Surnature.
    Les versions brouillon des trois suppléments d’univers de Millevaux, mises à jour !

    Et d’autres publications :

    Jeux Drôles 

    Une BD amateur et tendre sur le loisir qui joue aussi bien avec des notions de game design qu’avec la sociologie du rôliste. Le tout avec un dessin tout en rondeur et en maladresse 

     

    Voici les principaux articles sur le jeu de rôle que j’ai diffusés :

    Les droits de la joueuse, sur le forum Courants Alternatifs

     

    J’ai eu le plaisir de voir plusieurs de mes interventions sur le jeu de rôle enregistrées :

    Blessures et souffrances,
    Un podcast jeu de rôle des Aventureux où je suis invité !

    Une table ronde sur le gameplay des jeux de rôles à laquelle j’ai participé aux Utopiales 2017.

    Animé par Eric Mainguet, avec Sébastien Delfino, Guylène Le Mignot, Sarah Newton et Noémie Roques !

    Les Voix d’Altaride a diffusé la vidéo de la table ronde sur l’autoédition que j’avais animée à Scorfel 2016 avec Benoît Chérel, Romain Godest et Iman Eyitayo !

    L’université Villetaneuse a diffusé la vidéo de ma conférence S’engager corps et âme dans le jeu de rôle au Colloque universitaire 2017 sur le jeu de rôle.

    J’ai participé au podcast de Toutlemondesontrôlistes sur la sensation de malaise à la table de jeu avec Arjuna Khan, Lila et Jay Setra !

     

    Après un gros hiatus, j’ai repris la diffusion de podcasts :

    Podcast Outsider N°24 : Game Design jeu de rôle : Mon personnage et moi #1
    Avec Sélène Tonon, nous entamons une série consacrée à la diversité des relations que nous pouvons entretenir avec notre personnage de jeu de rôle !

    Podcast Outsider N°25 : Game Design jeu de rôle : Mon personnage et moi #2

    Avec Sélène Tonon, nous continuons à explorer les rapports ambigus qu’on peut entretenir avec son personnage !

    Podcast Outsider N°26 : Game Design Jeu de rôle : Le jeu de rôle sans règles

    Une série de questions brûlantes et férocement iconoclastes auxquelles Gherhartd Sildoenfein et moi-même tentons de répondre ! Avec un article associé.

    Podcast Outsider N°27 : Game Design Jeu de rôle : Du respect des animaux 1 sur 2

    Avec Arjuna Khan, nous discutons de comment manger végane en convention de jeu de rôle et comment game-designer des jeux de rôles qui soient respectueux des animaux. Enjoy !

    Podcast Outsider N°28 : Game Design Jeu de rôle : RPG a Day 2018.

    Ivre, il cède à la hype se répond aux question du challenge RPGaDay2018 ! 31 questions sur ce que nous aimons dans le jeu de rôle.

     

    La communauté Millevaux a été très productive :

    L’Astrolabe, un scénario par Patrick Cialf

    Dans l’Enfer de Jade, un scénario de jungle et de barbarie inspiré de Millevaux. Créé par Gulix pour le jeu de rôle Swords Without Masters !

    Le Val sans Retour, un théâtre médiéval et sulfureux par Antoine @Kirdinn Nobilet

    Lîdje : Un théâtre frileux dans le plat pays par Jérome « Corvos » Baronheid pour Inflorenza Minima

    Les éditions Stellemaris ont publié Millevaux Renaissance, un supplément de jeu de rôle multi-système, par Michel Poupart, où l’on joue des personnages en proie à un infernal cycle de réincarnations dans les forêts de Millevaux !

    Et si on jouait (13)… : Un théâtre de grandes luttes décisives où les héros nécromanciens ressuscitent des grandes figures du passé mythologique pour leur venir en aide ! Par kF

    Terres de Sang est Millevaux

    Manon et Simon Li publient un supplément Millevaux pour leur jeu de rôle d’exploration et d’introspection Terres de Sang. Un parcours mystique et forestier vous attend, avec ses périls et ses découvertes !

    Millevaux par d’autres plumes.

    Une collection rassemblée de tous les artworks déjà réalisés par d’autres illustrateurs pour des livres Millevaux !

    Team building from outer workspace.

    Un improbable théâtre introspecto-comique pour Inflorenza par kF !

    Fiascorenza

    Un détournement d’Inflorenza en hommage au jeu de rôle de truands losers Fiasco ! Un texte par Badury.

    Le Village

    Un scénario médiéval-forestier horrifique par Axel Tentacle pour Sombre Zéro, inspiré de Millevaux !

    Les Murmures de Shub-Niggurath.
    Ce jeu de rôle de Claude Féry, adaptation du jeu de rôle éponyme d’Arjuna Khan, vous propose de raconter la genèse et la vie d’un horla, l’un des monstres de la forêt de Millevaux !

    Dans ma cave.

    Gabriel Féry joue avec les sons d’une partie du jeu de rôle Arbrepour un résultat fort en Millevaux !

    Nouvelle : Millevaux est en nous.

    Un récit de Gabriel Féry au cœur de l’Europe de l’Est envahie par la forêt !

    Sève.

    Un prototype de jeu de rôle dans l’univers de Millevaux, par Gabriel, où l’on incarne des humains se transformant en monstres, tiraillés entre le désir de préserver leur survie et celui de retrouver leur mémoire et leur humanité.

    Les condamnés du Mont Saint-Lichen.
    Une deuxième nouvelle par Gabriel Féry !

    Le Chanvre Noir

    Un recueil de règles de jeu de rôle, de scénarios, de contextes et de nouvelles dans l’univers forestier de Millevaux, par Michel Poupart !

    Verte Flamme

    Un contexte pour le jeu de rôle Coureurs d’Orage inspiré de Millevaux, par Tholgren.

    Au-delà de Niš

    Dans les Balkans, une bande d’enfants Roms coincés entre des adultes qui les exploitent et des ruines maudites. Un contexte pour le jeu de rôle L’Empreinte par Claude Féry !

     

    Mes comptes-rendus de partie les plus mémorables :

    Le Témoignage : La Nouvelle Chair
    Premier test du jeu à plusieurs, pour une expérience aussi extrême que protégée.

    Systèmes Millevaux / Le Fast-Food du Jeu Moral Destins forestiers

    Six MJ contre un joueur, en rotation. Pour cinq destins forestiers déchirés.

    Psychomeurtre : L’Ange de la Mort.

    Premier test de Psychomeurtre, pour un bon équilibre entre jeu d’enquête tactique et jeu d’enquête moral !

    Inflorenza : Aborigenalyptica.

    Vivre l’Apocalypse forestière dans une Australie du 19ème siècle fantasmée, envahie par la nature folle, les colons et les maladies. Entre poésie et fatalisme.

    Systèmes Millevaux / sans règles : Le repentir.

    Retrouver l’ambiance roots des premiers Millevaux en jouant en mode théâtre de l’esprit : un MJ, des joueurs, et aucune règle !

    Les Forêts Mentales : L’enfant aux trois vies.

    Retrouvez l’intégrale de notre aventure jouée en ligne ! Au menu, poésie radioactive, tragédie familiale et horreur existentielle !

    Les Forêts Mentales : Les passagers clandestins du labyrinthe.

    Le récit d’une famille déchirée au cœur d’une trame forestière et temporelle des plus étranges, à lire comme un script ou un roman.

    The Beast : Nos jours coupables.

    Une rencontre avec un horla dans un grenier qui tourne au jeu du chat et de la souris. Une expérience dont il est difficile de ressortir indemne.

    Les Forêts Mentales : L’aiguille des Parques

    Un périple clopin-clopant dans l’enfer des Balkans, une odyssée cynique piquée d’espoir. Par Anonyme, Boréalis, Mythrä, nOOne et moi-même.

     

    Et les comptes-rendus de partie par la communauté qui m’ont le plus marqué :

    Psychomeurtre : J’aurais tant voulu courir
    Quand la vie du tueur et de l’enquêteur se répondent de façon douloureuse : une partie en solo par Damien Lagauzère.

    Inflorenza : Couleur Cafard.

    Un jeu de miroirs et d’identités derrière les murs décrépis. Deuxième séance du théâtre « L’Hôpital », par Eugénie ! 

    Arbre : Fragments
    Une plongée sourde, mentaliste et désabusée dans les Balkans post-apocalyptiques, inspirée de l’univers de Degenesis Rebirth. Un récit par Claude !

    Déclin : Deux chroniques du Royaume du Phare.

    Un double-test d’un hack d’Inflorenza dans un univers inspiré du jeu vidéo Dark Souls ! Un concept et un récit par kF.

    Inflorenza : Le Scélérat qui chante.

    Un vertigineux crossover avec le jeu de rôle surréaliste Itras By. Un récit par JC, avec un théâtre associé, écrit par Côme Martin et Eugénie !

    Inflorenza : Ceci n’est pas un titre.

    Les murs du vertige logique continuent d’être poussés ! Un récit par kF.

    Systèmes Millevaux / Poltergeists : La forêt du dessous.
    premier épisode d’une campagne Millevaux multi-jeux jouée en solo par Damien Lagauzère.

    Systèmes Millevaux / Psychomeurtre : Je suis d’un autre monde.
    L’agent Haze confronté à un serial killer originaire de Millevaux dans un imbroglio onirique des plus déroutants. Par Damien Lagauzère

     

    Mes parties enregistrées les plus importantes :

    Écorce : Le Col du Grabougnat.

    Une escapade tragi-comique dans les Hautes Vosges sauvages et redoutables !

    Inflorenza : The Highway of Tears.

    Premier épisode d’une série d’actual play d’Inflorenza en anglais ! 

    Café Noir
    Nous testons le jeu de rôle de Doc Dandy qui propose de jouer dans une ambiance de roman policier désabusé avec des règles inspirées de Donjons & Dragons premier du nom !

    Inflorenza : North, under the silent stars

    A tribal drama in the coldest and darkest place in the world. With a written report by Orane !

     

    Et les parties enregistrées par la communauté, un best of :

    Terres de Sang est Millevaux : Sérum d’espoir

    Explorer Millevaux depuis l’enclave suisse technologie et isolationniste. Périls et cas de conscience en perspective. Récit+enregistrement de partie par Claude !

    L’Empreinte : Anthurus.

    Quand un champignon envahit un étrange mais paisible village ukrainien et sème la misère, la terreur et la mort. Un récit et un enregistrement par Claude Féry, Gabriel Féry et Mathieu Féry.

    Arbre : Scôhhe
    Séance dans les Vosges tout en terroir et en patois avec le parcours frustre et intimiste d’un jeune vacher et de son compagnon bourru.
    Un récit et un enregistrement de partie par Claude.

    + Sur la chaîne Pilule Rouge, une série d’Actual Play de Lamentations of the Flame Princess joués dans l’univers de Millevaux !

    L’Empreinte : Zamojski Most.
    Ambiance crépusculaire… Quand la menace concerne le vœu de silence d’une communauté monastique des Balkans. Récit + enregistrement par Claude et Gabriel Féry.








Outsider, juillet 2018

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  • Mon bilan mensuel ! Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

    On clôture le mois en beauté avec la publication sous format livre de l'Almanach, hier juste-à-temps, un recueil de poésie /calendaire rôliste pour l'univers forestier de Millevaux.

    "

    Marigots, vasières

    Lourds pas à pas

    Gare aux trous d'eau !

    Des larves d'anguilles

    Nagent entre nos jambes

    Comme un million de radicelles

    "

    Ce mois a été essentiellement consacré à l'enregistrement de podcasts et d'actual play. Je vais réduire la voilure les prochains mois pour consacrer encore davantage de temps à l'écriture, finir mes commandes de livres artisanaux, résorber les comptes-rendus de parties en attente... L'idéal serait de ne consacrer qu'au maximum 4 demi-journées par mois à ces enregistrements. Cela ferait déjà deux podcasts et deux actual play. Au vu de l'avance de production que j'ai dans ce domaine, c'est déjà plus que nécessaire.

    Sinon, et c'est devenu une habitude, ce mois de juillet a aussi été trusté par des contributions de la communauté. Je suis vraiment reconnaissant pour ça et j'espère que l'univers de Millevaux et mes autres productions dans le domaine public continueront à servir de matériau pour les créations des autres.

     

    Conventions

    + Du 6 au 8 juillet, j'ai été à Châlons-en-Champagne, en convention privée, invité par l'association Tabula Rasa. L'occasion de faire quatre parties assez massives. Cette convention est particulière à bien des égards, et notamment du fait qu'y ont eu lieu les dernières parties qui feront l'objet d'un compte-rendu de ma plume. Après plusieurs centaines de comptes-rendus de parties (dont une trentaine en attente de diffusion et une quarantaine dont la rédaction doit être finalisée), j'estime que j'ai largement contribué à ce genre d'exercice et qu'il est temps de me recentrer sur l'écriture de jeux (maintenant qu'ils ont été abondamment testés !). Je continuerai à jouer, en ligne et IRL, mais ce sera sans compte-rendu de partie écrit, ce qui va contribuer à une nouvelle légèreté dans mon travail.

    + Du 24 au 26 août, je serai au festival Diantre du Jeu, à Villeneuve d'Ascq (banlieue de Lille) ! Voici mon programme. J'attends notamment avec impatience le débat autour du jeu de rôle alternatif !

     

    Publications

    Outre la publication de l'Almanach, je voulais vous signaler que le magazine Les Chroniques d'Altarides N°42 est maintenant disponible en pdf (gratuit) et vous pouvez y retrouver L'Empreinte, mon jeu de rôle où l'on tente de survivre en forêt face à une transformation qui nous submerge. L'Empreinte est un jeu court, il ne paye sûrement pas de mine de prime abord, mais c'est un jeu d'horreur existentielle très efficace, un rouleau compresseur émotionnel. Tous mes tests ont atteint une belle intensité, et si vous avez suivi les tests de Claude Féry, vous pouvez aussi juger de l'effet que cela produit à d'autres tables. Les illustrations d'Agathe Pitié et Thibault Boube sont aussi impactantes que dérangeantes.


    Publications par la communauté :

    Le Chanvre Noir

    Un recueil de règles de jeu de rôle, de scénarios, de contextes et de nouvelles dans l’univers forestier de Millevaux, par Michel Poupart !


    Verte Flamme

    Un contexte pour le jeu de rôle Coureurs d’Orage inspiré de Millevaux, par Tholgren.

     

    Vidéos :

    Conférence-débat "Pauvreté et Créativité" au Shakirail, Paris

     

    Podcasts :

    Podcast Outsider N°26 : Game Design Jeu de rôle : Le jeu de rôle sans règles

    Une série de questions brûlantes et férocement iconoclastes auxquelles Gherhartd Sildoenfein et moi-même tentons de répondre ! Avec un article associé.

     

    Articles game design & jeu de rôle :

    Petit guide de trahison

    Suite de l’article « tout jeu de rôle est une trahison ». Ou comment déroger aux règles et à la préparation qu’on soit joueuse, MJ… ou auteur.

    Jeu et réalité virtuelle

    Le plan de ma contribution au podcast Ludologies « Qu’est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ? »

     

    Revue de Presse :

    Le game design dans le jeu en performance

    Eugénie évoque le rapport entre les règles d’un jeu de rôleet les joueuses qui aiment construire une expérience personnalisée. Elle évoque l’influence d’Inflorenza et de Dragonfly Motel.

    RPG été 2018 : 3 jeux de rôle textuels pour les vacances !

    La plateforme de jeu de rôle textuel Infinite RPG fait un focus sur Les Forêts Mentales ! 

     

    Parties de jeu de rôle enregistrées :

    [Inflorenza RPG Actual Play] #2 : North, under the silent stars

    A tribal drama in the coldest and darkest place in the world. With a written report by Orane !


     

    Parties de jeu de rôle enregistrées par la communauté :

    + Sur la chaîne Pilule Rouge, une série d’Actual Play de Lamentations of the Flame Princess joués dans l’univers de Millevaux !

    + L’Empreinte : Au-delà de Niš

    Dans les Balkans, une bande d’enfants Roms coincés entre des adultes qui les exploitent et des ruines maudites. Un mp3 par Claude Féry assorti d’un contexte !

     

    Récits de parties de jeu de rôle :

    [Les Forêts Mentales] L’aiguille des Parques

    Un périple clopin-clopant dans l’enfer des Balkans, une odyssée cynique piquée d’espoir. Par Anonyme, Boréalis, Mythrä, nOOne et moi-même.

    [Grogne] La nef des fous

    Test de la nouvelle et dernière version de ce projet Millevaux tactique. Clique de Corax, ambiance barjo-arthurienne, instants moraux et sensation de jeu hélas plus héroïque que survivaliste.

     

    Récits de parties de jeu de rôle par la communauté :

    Little Hô-Chi-Minh-Ville : La douleur d’une mère

    Premier test extérieur de la version autonome du jeu par Pierre M !

    Millevaux Sombre : Traqué par les capuches blanches

    Une course-poursuite mortelle qui débouche vers l’enfer souterrain du jeu de rôle Cœlacanthes ! Suite de la méta-campagne Millevaux par Damien Lagauzère.

     

    Extraits :

    Pèlerinage en enfer, un voyage au bout du pire pour le supplément Millevaux Sombre.

    Lépreux sonnant sa cloche pour avertir les passants. Manuscrit latin du XIVe siècle, domaine public

    Millevaux Mantra, guerre et contagion entre univers forestiers.

     

    lllustrations :

    La galerie des livres Civilisation & Mildiou !

    Une œuvre qui peut s’avérer une inspiration majeure pour des horlas ou des légendes organiques et végétales !

     

     





Outsider, juin 2018

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  • Outsider, juin 2018

    Mon bilan mensuel ! Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

    Depuis quelques temps déjà, le Tipee est stabilisé à 150 € / mois. Je remercie encore la générosité des tipeurs. Pour vous donner un ordre d’idée, cela permet de payer la crèche pour mon enfant à hauteur de deux jours par semaine, temps que je peux ainsi me dégager pour créer (attendu que pendant les autres jours de la semaine, je ne peux guère créer que lorsqu’il fait la sieste). Si le Tipee augmentait de 70 € supplémentaire par mois, cela me permettrait de mettre mon enfant un jour de plus à la crèche par semaine, temps qui serait également mis à contribution pour créer, ce qui représentait quasiment 50 % de temps de créativité en plus.

    Maintenant que j’ai bien acté que, mon fils présent à la maison, je ne pouvais travailler sur l’ordinateur que pendant son temps de sieste, je suis un peu plus serein. Je consacre le temps d’éveil de mon fils à des activités avec lui, mais je suis également bien volontiers disponible pour en même temps faire quelques conversations sur Discord ou enregistrer des podcasts en solo ou à plusieurs, à condition que leurs conditions d’enregistrement soient légères (c’est-à-dire, pas de plan détaillé à suivre, car lorsque mon fils est réveillé, j’ai un accès restreint à mon écran d’ordinateur). J’ai fait aussi quelques parties en ligne, que vous pouvez retrouver sur ma chaîne YouTube, mais c’est parfois un dispositif un peu trop lourd à gérer avec un enfant, aussi vais-je réduire la voilure des parties en ligne pour cet été.

    Pour finir de donner des nouvelles sur mon organisation (le bilan mensuel me semble être le bon endroit pour ça, maintenant que j’ai arrêté de poster des articles sur la créativité), je continue à gérer mon retard à ma façon. La première mesure est une question d’état d’esprit : ne plus se préoccuper du retard. Je peux prendre des mesures pour résorber à terme ce retard (à partir d’août, je cesserai de rédiger des comptes-rendus de partie. J’ai aussi décidé de ne plus entamer de développement de nouveaux jeux, Écorce étant le dernier jeu en date dont j’ai commencé le développement), mais le retard que j’ai actuellement (3 livres artisanaux à réaliser, plus de 40 comptes-rendus de partie à terminer, avant même d’envisager de retourner sur l’écriture de livres), je choisis de ne plus en en faire une affaire. L’objectif : se préoccuper de la tâche en cours, pas des deux mille suivantes en attente de traitement. C’est ce recentrement sur le moment présent qui m’évite d’accumuler un stress qui peut avoir des conséquences désastreuses : sempiternelle sensation d’inachevé alors même qu’on produit continuellement, mise en concurrence de la vie privée et de la vie créative…

    J’ai tenté de remettre au goût du jour une méthode quotidienne de déroulé des tâches :

    1- revue d’internet

    2- publication quotidienne (sachant qu’elles sont listées dans un ordre bien précis sur mon tableau de bord), ce qui prend 1/4 h à 3h selon l’ampleur de la publication

    3- traitement des tâches courtes

    4- préparation de la publication quotidienne du lendemain

    5- préparation de la future publication quotidienne de même catégorie que celle du jour (par exemple, si j’ai sorti un podcast ce jour-là, je prépare le prochain podcast)

    6- traitement des tâches longues

    Ce déroulé est perfectible, d’abord parce que j’ai tendance à passer directement de 2 à 4, ce qui me met en péril de louper des tâches courtes qui pourraient être urgentes, et que mettre les publications en priorité repousse d’autant plus le traitement des tâches longues (ainsi mes comptes-rendus et mes livres artisanaux en retard), mais il a quand même du mérite. D’abord parce que j’ai un grand nombre de publications quotidiennes en attente, qui méritent d’être écoulées à un bon rythme (mettre les tâches courtes et longues en priorité m’exposerait à omettre trop souvent les publications quotidiennes) et que certaines de ces publications quotidiennes représentent également des tâches qui attendent depuis déjà trop longtemps d’être réalisées.

    L’important, c’est que l’ordre n’a somme toute pas tant d’importance. Ce qui est important, c’est de réaliser des tâches, de taper dans la montagne. Et justement, l’avantage d’avoir ce déroulé quotidien en 6 étapes est qu’il me met une certaine pression. Cela paraît tellement ample d’arriver jusqu’en 6 dans la même journée (et pour le moment, c’est encore impossible) que ça me tient éloigné du vagabondage sur internet. Cultiver un certain sentiment d’urgence me permet de concentrer ma force de travail sur les jours de crèche, les seuls moments où je peux véritablement avancer. L’autre avantage est que durant les jours de crèche, j’avance bien dans le déroulé, et du coup j’ai des publications quotidiennes en avance pour les autres jours, ce qui m’assure une meilleure régularité. La preuve en est, je pense, avec la masse de publications de ce mois de juin.

    Maintenant, assez causé, place au bilan mensuel !

    Conventions :

    Le 22-23-24 Juin, j’ai réalisé une 7ème tournée à Paris. Au menu, beaucoup de parties de jeux de rôles. J’en retiens notamment une partie de l’Empreinte dans une uchronie victorienne / Titanic / Millevaux des plus enrichissantes où l’atmosphère désespérée du jeu s’est bien faite sentir, et une nouvelle partie de Psychomeurtre, jeu qui mériterait que je lui accorde plus de parties. L’enquête était filandreuse et glauque, les profilers étaient animés par un sentiment de vengeance et d’autojustice des plus pernicieux. La tournée a connu un final de toute beauté avec la découverte d’un lieu, le Shakirail, atelier d’artistes auto-géré, absolument bluffant. La conférence-débat « Pauvreté et créativité » était passionnante, tout le monde m’a paru très investi, et finir avec une petite partie de jeu de rôle sur la pelouse, ma foi, c’était un régal.

    Publications :

    Ruines, Nature et Surnature.
    Les versions brouillon des trois suppléments d’univers de Millevaux, mises à jour !

    Publications de la communauté :

    Sève.
    Un prototype de jeu de rôle dans l’univers de Millevaux, par Gabriel, où l’on incarne des humains se transformant en monstres, tiraillés entre le désir de préserver leur survie et celui de retrouver leur mémoire et leur humanité.

    Les condamnés du Mont Saint-Lichen.

    Une deuxième nouvelle par Gabriel Féry !

    Revue de Presse :

    Jeepee chronique Odysséa !

    « On ne sort pas indemne d’une partie d’Odysséa; c’est en tout cas l’impression que j’ai. »

    Réflexions sur le jeu de rôle :

    Attrition, tension et système de résolution (2.0) sur Courants Alternatifs

    Toute partie de jeu de rôle est une trahison (2.0) sur Courants Alternatifs

    Podcasts :

    Podcast Outsider N°24 : Game Design jeu de rôle : Mon personnage et moi #1
    Avec Sélène Tonon, nous entamons une série consacrée à la diversité des relations que nous pouvons entretenir avec notre personnage de jeu de rôle !

    Podcast Outsider N°25 : Game Design jeu de rôle : Mon personnage et moi #2

    Avec Sélène Tonon, nous continuons à explorer les rapports ambigus qu’on peut entretenir avec son personnage !

    Extraits :

    Rouge, un scénario de traque et de magie noire pour Millevaux Sombre !

    Civilisation

    Un guide affolé des survivances humaines dans la vaste forêt de Millevaux !

    Parties de jeu de rôle enregistrées :

    (CR) : accompagné d’un CR écrit.

    Inflorenza : The Highway of Tears.

    Premier épisode d’une série d’actual play d’Inflorenza en anglais ! La traduction du jeu dans la langue de Gary Gygax est en cours. Nous recherchons des personnes qui accepteraient de relire la première tranche de cette traduction et/ou de participer aux actual play (si l’anglais est votre langue natale ou que vous pratiquez la langue régulièrement, vous nous intéressez d’autant plus).

    Écorce : Maléfices à Fossemer (CR).

    Suite de la campagne vosgienne dans un village de mécréants où le diable se cache dans tous les détails ! Avec un compte-rendu écrit par Brisecous.

    Inflorenza : La Tour de Malombre. (CR)
    Une quête mystique au cœur des Pyrénées. Une partie-découverte des règles aussi technique que touchante.

    Café Noir
    Nous testons le jeu de rôle de Doc Dandy qui propose de jouer dans une ambiance de roman policier désabusé avec des règles inspirées de Donjons & Dragons premier du nom !

    Parties de jeu de rôle enregistrées de la communauté :

    Arbre : Scôhhe. (CR)
    Séance dans les Vosges tout en terroir et en patois avec le parcours frustre et intimiste d’un jeune vacher et de son compagnon bourru.
    Un récit et un enregistrement de partie par Claude.

    Récits de parties de jeu de rôle de la communauté :

    Écorce : Chasse à l’auroch.
    Premier playtest extérieur à partir d’une version brouillon, dans cette escapade vosgienne et rurale. Un récit par Claude

    Systèmes Millevaux / Poltergeists : La forêt du dessous.
    premier épisode d’une campagne Millevaux multi-jeux jouée en solo par Damien Lagauzère.

    Écorce : Paranoïa.
    Suite de la campagne-test d’Écorce par Claude. Le groupe est agité par des tensions surnaturelles qui font tourner les choses au désastre.

    Illustrations pour Millevaux :

    Les portraits organiques d’Eric Lacombe.
    Une inspiration pour des Corax et autres horlas !









Outsider, mai 2018

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  • Mon bilan mensuel ! Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

    Conventions et animations :

    Ce mois de mai a été marqué par la tenue d'un événement très spécial : le Gîte Millevaux

    Co-organisé avec Eugénie (des blogs JenesuispasMJmais et Et pourtant elles jouent), cette rencontre a réuni une grosse quinzaine de personnes dans un gîte près de la Forêt de Rennes (la plus grande forêt domaniale de Bretagne). L'objectif : entre deux repas collectifs vegan, simples et délicieux, faire du jeu de rôle et du Grandeur Nature sur le thème de la forêt ou de Millevaux. C'était un événement qui me tenait à cœur depuis longtemps et l'énergie d'Eugénie l'a rendu possible. Cela a vraiment été un grand plaisir et un grand accomplissement de lui donner vie. Nous avons joué à beaucoup de jeux : de mémoire La Clef des Songes, Tombe et Oubli, Violence / Sexe / Caca, Noirlandia, Ho'oponopono (en version GN), Noirlandia, Couleur Béton, un atelier de création de GN en mode "film français d'auteur"), Inflorenza, Ecorce... Un grand merci à toutes les personnes qui ont pu être présentes, et bien sûr des regrets pour les personnes qui n'ont pu être là. Je veux aussi rendre à un hommage à ma fidèle voiture, âgée de 16 ans, qui prenait la mousse et la rouille depuis longtemps pour être parfaitement dans le thème, et qui a eu l'extrême pudeur et politesse de rendre l'âme juste à mon retour du gîte... C'était son destin.

    Je suis conscient que cette convention privée n'est pas la plus partagée des expériences que je vous propose, mais je crois que mon travail est ainsi fait, de grandes ouvertures et d'échanges un peu plus personnalisés, que sont les livres artisanaux, les rencontres en conventions ou ailleurs. Ces moments plus privés viennent forcément ensuite enrichir le public, il en ressort toujours quelque chose, et a minima du Gîte Millevaux il ressortira des comptes-rendus de partie, une communauté renforcée et des évolutions de game design, et pour moi l'envie de continuer, encore.

    L'autre gros événement en préparation, c'est la Tournée Paris est Millevaux, septième du nom, qui aura lieu du 22 au 24 juin. Il y a toujours des places sur certaines de mes animations donc si cela vous intéresse, je vous invite à me contacter.

    Ce mois de mai s'est aussi caractérisé par la reprise des parties en ligne. Je les avais arrêté car je manquais de temps pour écrire les comptes-rendus de partie à la suite. J'ai résolu le problème en abandonnant l'idée de faire des comptes-rendus écrits à l'issue de mes prochaines parties en ligne. L'enregistrement audio suffira. Tout ceci promet une nouvelle série de parties enregistrées auxquelles vous pourrez prendre part (si vous êtes disponibles les vendredi après-midi) ou écouter en différé.

    Articles sur la créativité :

    L'art d'arrêter

    (qui est, comme son nom l'indique, mon dernier article centré sur la créativité)

    Articles sur le jeu de rôle :

    Les droits de la joueuse, sur le forum Courants Alternatifs

    Extraits :

    Vendanges, un recueil de poésie sur l'émerveillement, l'humilité et l'erreur

    Revue de presse :

    Le Fix annonce la sortie de Coelacanthes. Un article par Narbeuh.

    Les mèmes de Serial Râlistes s’attaquent à Inflorenza :)

    Millevaux :

    Le lexique gore, une liste de termes pour créer monstres, mutations et maladies de toutes sortes !

    Récits de parties de jeu de rôle :

    Les Forêts Mentales : Les passagers clandestins du labyrinthe.

    Le récit d’une famille déchirée au cœur d’une trame forestière et temporelle des plus étranges, à lire comme un script ou un roman.

    Récits de parties de jeu de rôle par des tiers :

    Terres de Sang est Millevaux : Communier avec la forêt.

    Dans ce test par Simon Li (un des auteurs), on explore la communion entre le végétal et l’humain. Touchant.

    The Beast : Nos jours coupables.

    Une rencontre avec un horla dans un grenier qui tourne au jeu du chat et de la souris. Une expérience dont il est difficile de ressortir indemne.

    Parties de jeu de rôle enregistrées :

    Écorce : Le Col du Grabougnat.

    Une escapade tragi-comique dans les Hautes Vosges sauvages et redoutables !

    Arbre : Animalia.

    Quand des éleveurs de chiens de chasse se réveillent séparés de leur meute dans un étrange village qui obéit à un code inquiétant, qui questionne le rapport entre l’humain et l’animal.

    L'Empreinte : Anthurus.

    Quand un champignon envahit un étrange mais paisible village ukrainien et sème la misère, la terreur et la mort. Un récit et un enregistrement par Claude Féry, Gabriel Féry et Mathieu Féry.

    Communauté :

    Les Murmures de Shub-Niggurath.
    Ce jeu de rôle de Claude Féry, adaptation du jeu de rôle éponyme d’Arjuna Khan, vous propose de raconter la genèse et la vie d’un horla, l’un des monstres de la forêt de Millevaux !

    Dans ma cave.

    Gabriel Féry joue avec les sons d’une partie du jeu de rôle Arbre pour un résultat fort en Millevaux !

    Nouvelle : Millevaux est en nous.

    Un récit de Gabriel Féry au cœur de l’Europe de l’Est envahie par la forêt !

    Illustration :

    Les cartes postales d’arbres déformés par Tacita Dean !

    Victor Poucet
    Une illustration-clin d’œil par Camille Mérand, la dessinatrice derrière le jeu de rôle Summer Camp (aventure et épouvante chez les jeunes scouts ! )






Outsider, avril 2018

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  • Ecriture :

    J'ai continué le travail sur la deuxième édition d'Inflorenza. Je suis parvenu à une rédaction plus fluide pour les règles de base, et je devrais réussir à rédiger les variantes de façon assez condensée également. Enthousiasmant.

    J'ai préparé une version brouillon de Little Hô-Chi-Minh-Ville (ma propre version en jeu autonome, propulsée par l'Apocalypse à ma façon) qui s'est avérée suffisamment lisible pour qu'un testeur puisse l'exploiter.

    Livres artisanaux :

    Un exemplaire artisanal d'Inflorenza, qui m'a pris une journée :)

    Publications :

    Cœlacanthes

    Oserez-vous affronter ces cauchemars intimes et forestiers ? Un jeu de rôle-performance-expérience au bout de vous-même, garanti 100% borderline, fortement déconseillé aux moins de 18 ans.

    Écorce, la version brouillon

    Viscéral. Survivaliste. A l'ancienne. Une tentative de jeu de rôle total pour Millevaux, motorisé par Donjons & Dragons première édition, et personnalisé avec tout un tas de règles purement narratives.

    Articles sur la créativité :

    Comment faire baisser les salaires des footballeurs

    La bourse ou la vie

    Article invité :

    Les univers artisanaux de Thomas Munier, en dix jeux de rôles : Sur le blog de Kerlaft, je présente mes univers artisanaux à travers dix de mes jeux de rôles !

    Extraits :

    La Guerre des Miasmes, un scénario d'horreur épidémique pour Millevaux Sombre !

    Odysséa, revivez le voyage d'Ulysse dans une mer en ruines envahie par la forêt.

    Revue de presse :

    Dis donc Maurice, tu pousses pas un peu le bouchon ? Le Puzzle de Fauveau revient sur différents jeux de rôles extrêmes, et consacre quelques mots à Cœlacanthes !

    Publications par des tiers :

    Terres de Sang est Millevaux

    Manon et Simon Li publient un supplément Millevaux pour leur jeu de rôle d’exploration et d’introspection Terres de Sang. Un parcours mystique et forestier vous attend, avec ses périls et ses découvertes !

    Récits de parties de jeu de rôle :

    Les Forêts Mentales : L’enfant aux trois vies.

    Retrouvez l’intégrale de notre aventure jouée en ligne ! Au menu, poésie radioactive, tragédie familiale et horreur existentielle !

    The Sprawl : Cuisine aux Orgones.

    Je ressors à nouveau mon scénario récurrent pour Little Hô-Chi-Minh-Ville afin de tester sa compatibilité avec les règles du jeu cyberpunk The Sprawl !

    Récits de parties de jeu de rôle par des tiers :

    Terres de Sang est Millevaux : Sérum d’espoir *

    Explorer Millevaux depuis l’enclave suisse technologie et isolationniste. Périls et cas de conscience en perspective. Récit+enregistrement de partie par Claude !

    Terres de Sang est Millevaux : Je ne regrette rien *

    Suite de l’exploration de la Saxe par des dissidents helvétiques. Noires réminiscences et dangereuses rencontres. Récit + enregistrement audio par Claude !

    Parties jeu de rôle enregistrées par des tiers :

    Le Village.

    Axel Tentacle maîtrise son scénario Sombre Zéro inspiré de Millevaux ! On peut par ailleurs récupérer le scénario sur le forum de Terres Etranges.

    Illustration :

    En avant-première, les illustrations de Sylvain Le Corre pour l’Almanach ! Ses aquarelles inquiétantes et microscopiques viennent orner Millevaux de leur écosystème

    Millevaux par d’autres plumes.

    Une collection rassemblée de tous les artworks déjà réalisés par d’autres illustrateurs pour des livres Millevaux !

    Contributions de la communauté :

    Team building from outer workspace.

    Un improbable théâtre introspecto-comique pour Inflorenza par kF !

    Fiascorenza

    Un détournement d’Inflorenza en hommage au jeu de rôle de truands losers Fiasco ! Un texte par Badury.

    Inflorenza comme jeu générique

    Une réflexion de kF pour adapter ce jeu de rôle en dehors du cadre de Millevaux !

    La Fosse d’Ourdane

    Un scénario générique dans l’univers de Millevaux par Michel Poupart, publié comme flyer pour son fanzine Arkenstone !

    Le Village

    Un scénario médiéval-forestier horrifique par Axel Tentacle pour Sombre Zéro, inspiré de Millevaux !







Outsider, mars 2018

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  • Sixième compte-rendu d'activité après l'ouverture de la page Tipee !

    Un grand merci aux personnes qui continuent à me soutenir via cette plateforme, ou de quelque autre façon que ce soit ! Cela me donne vraiment du baume au cœur.

    Écriture :

    Ce mois de mars fut surtout consacré au troisième jet de Coelacanthes, abondamment amendé suite aux retours de l'équipe de relecture. Mysko a de son côté quasiment fini les illustrations et on va donc pouvoir ambitionner une publication prochaine.

    J'ai rédigé les comptes-rendus de partie de mon dernier passage en convention, et commencé le rattrapage de mes 40 comptes-rendus de retard :)

    J'ai aussi participé à deux parties du jeu de rôle par forum Les Forêts Mentales, au rythme d'un message presque tous les jours. Mine de rien, c'était un sacré exercice d'écriture et c'était très gratifiant :)

    J'ai enfin rédigé les descriptifs de l'Irlande et de l'Islande pour l'Atlas de Millevaux, et soumis le tout à des volontaires pour la relecture. C'est un tout petit texte, mais il comble une vieille lacune de l'Atlas.

    Conventions :

    Le24-25 mars, j'ai participé au Festival Au-Delà du Dragon à Montpellier. Voici quel était mon programme. J'ai notamment eu le plaisir et l'honneur de faire une double table avec Simon Li pour le supplément Terres de Sang est Millevaux (à paraître) et une autre double table avec Batronoban pour Coelacanthes. Très bonne ambiance à Montpellier, un public très intéressé aussi bien par mes petites productions que par les ouvrages du collectif Courants Alternatifs (j'ai contribué à la tenue de ce stand commun).

     

    Publication :

    Les éditions Stellemaris ont publié Millevaux Renaissance, un supplément de jeu de rôle multi-système, par Michel Poupart, où l'on joue des personnages en proie à un infernal cycle de réincarnations dans les forêts de Millevaux !

     

    J'ai pour ma part diffusé Une playlist complètement dingue pour Little-Hô-Chi-Minh-Ville, mon contexte Millevaux-biopunk-panasiatique ! Assurément également une playlist ultime pour tout jeu de rôle cyberpunk, The Sprawl en tête.

    Enfin, vous pouvez maintenant télécharger la version epub de Millevaux Sombre !

    Merci à Mister Zombie pour cette conversion !

     

    Collaborations :

    Retrouvez l’intégrale des dessins et gravures de Thibault Boube sur Millevaux et mes autres jeux de rôles dans cet album en ligne !

    Articles sur la créativité :

    La pénurie

    Plagions en chœur

     

    Récits de partie par moi-même :

    Little Hô-Chi-Minh-Ville : Scolopendre.

    Cronenberg retourne In the Mood for love pour ce test de ma version propulsée par l'Apocalypse avec des moves complets.

    Le Monde des Brumes : Le Prince des démons.

    Je teste enfin le hack d'Inflorenza pour jouer du film de sabre : combats et ambiances épiques à l'horizon ! Accompagné d’une enregistrement de partie.

     

    Récits de parties par des tiers :

    Inflorenza : Le Scélérat qui chante.

    Un vertigineux crossover avec le jeu de rôle surréaliste Itras By. Un récit par JC, avec un théâtre associé, écrit par Côme Martin et Eugénie !

    Inflorenza : Ceci n’est pas un titre.

    Les murs du vertige logique continuent d’être poussés ! Un récit par kF.


    Extraits :

    Dragonfly Motel

    Hors de la Chair

    Gnaffreux !

     

    Vidéos :

    L'équipe d'Ind100 Podcast m'a fait l'honneur d'une interview à l'occasion du festival de Cannes. On y parle entre autres de Millevaux Sombre, d'Inflorenza, de plalylists et de Coelacanthes.

    Parlons jeu de rôle # 1 : Plus loin que Donjons et Dragons. Le youtubeur Moun présente le jeu de rôle sous l’angle croisé de la littérature et évoque Inflorenza dans son panorama !

     

    Communauté :

    Le compte Pinterest de Claude consacré à sa campagne d’Arbre regorge d’inspirations visuelles !

    Et si on jouait (13)… : Un théâtre de grandes luttes décisives où les héros nécromanciens ressuscitent des grandes figures du passé mythologique pour leur venir en aide ! Par kF





Outsider, février 2018

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  • Cinquième compte-rendu d'activité après l'ouverture de la page Tipee !

    Un grand merci aux personnes qui continuent à me soutenir via cette plateforme, ou de quelque autre façon que ce soit ! Cela me donne vraiment du baume au cœur.

    Écriture :

    L'écriture, c'est très important pour moi, je considère que c'est ma tâche priorité en tant que créatif et auteur de jeu de rôle. J'oeuvre à dégager toujours plus de temps pour cette activité, sans pour autant dégrader mon activité de père au foyer. C'est donc vers d'autres aspects que je rogne quand je recherche du temps d'écriture. J'ai cessé de lire le Discord des Courants Alternatifs, et surtout j'ai cessé de participer à son chat vocal. J'y passais beaucoup de temps, et pour cause c'était très enrichissant de parler de game design et d'autres choses avec les membres du Discord. Au départ, je pensais que je pouvais me le permettre de le faire quand je faisais mes tâches ménagères ou certaines activités (comme du photomontage, du recensement de liens...). Mais en réalité, quand j'avais une discussion micro en cours, je passais deux fois plus de temps sur l'autre activité et quand celle-ci était finie, j'avais tendance à poursuivre la conversation micro. Donc j'ai complètement arrêté, depuis trois semaines environ, et je pense avoir retrouvé pas mal de temps pour l'écriture.


    J'en ai profité pour faire des finitions sur Coelacanthes et l'envoyer à une copieuse équipe de relecture (une trentaine de personnes se sont généreusement proposées !), faire deux photomontages pour Little Hô Chi Minh Ville, et entamer la deuxième édition d'Inflorenza : j'ai remplacé "joueurs" par "joueuses", modifié quelques termes techniques et rajouté un grand nombre de théâtres écrits par la communauté au fil des ans.

     

    Conventions :

    Le 23-24-25 février, j'ai participé au Festival International des Jeux de Cannes. Voici quel était mon programme.

    Cela a été très enrichissant. Je n'ai pas réussi à faire toutes les démos que j'avais prévues, mais à la place j'ai joué avec Batronoban, dont une fois dans l'univers de Millevaux, donc c'est le genre d'imprévu qu'on apprécie. J'ai pu faire beaucoup de rencontres, vu que je n'étais jamais allé dans le Sud-Est. Et j'ai aussi eu le plaisir de croiser des personnes qui connaissaient déjà mon travail !

    Le 24-25 mars, retour dans le Sud-Est : je serai au festival Au-delà du Dragon à Montpellier. J'avais déjà posté mon programme mais je vous invite à retourner sur ce lien : depuis il est possible de se préinscrire à mes démos et j'ai rajouté les liens dans le programme.

    Publication :

    J'ai diffusé Les Forêts Mentales, un jeu de rôle Millevaux adapté pour jouer par écrit, par forum ou par mail. Ce jeu me tient à coeur car j'ai jadis beaucoup joué par écrit et je voulais proposer des règles qui permettent de le faire de la façon la plus aisée possible, avec une narration qui avance vite et qui lie les personnages entre eux malgré la difficulté de jouer à distance et de façon décalée dans le temps.

    L'initiative a intéressé du monde puisque j'ai lancé un premier groupe de jeu (nous en sommes à la moitié de l'aventure et c'est vraiment passionnant) et qu'un deuxième groupe vient de se lancer, dont vous pouvez suivre les pérégrinations ici.

    J'ai aussi publié un jeu de rôle un peu plus conséquent, qui s'appelle L'Empreinte et va vous proposer de survivre en forêt à une transformation qui vous submerge. C'est un jeu dans l'univers forestier de Millevaux, encore, qui va se focaliser sur une menace invisible et mutagène, l'emprise, qui va s'en prendre à vos personnages et à leur entourage. Un jeu sur lequel j'ai travaillé la mise en tension et la rythmique avec une alternance de scènes d'introspection et de scènes d'agression et une montée en puissance progressive de l'adversité. C'est un jeu calibré pour faire des séances uniques toutes en stress et en nervosité (mais je connais un testeur qui a prévu d'étaler la formule en plusieurs séances...). L'Empreinte a été l'occasion de collaborer avec le magazine Les Chroniques d'Altaride, qui publie le jeu en parallèle, et un avec illustrateur et une illustratrice de talent : Thibault Boube et Agathe Pitié.

     

    Collaborations :

    Un horla : une illustration par Yann Lieby

    Mère Truie et Porgrelet : une illustration par Armand Piggs !

    Articles sur la créativité :

    Vers une culture décroissante

    La célébrité

    Récits de partie par moi-même :

    Systèmes Millevaux / sans règles : Le repentir.

    Retrouver l'ambiance roots des premiers Millevaux en jouant en mode théâtre de l'esprit : un MJ, des joueurs, et aucune règle !

    Grogne : Rats de laboratoire.

    Capturés et torturés par des hommes-rats. L'échappée va être sanglante. Encore une nouvelle version des règles pour une séance bien tendue !

    Récits de parties par des tiers :

    Inflorenza Minima : La Traque de Flocon d’Os.

    Une critique du jeu et une partie-test d’un théâtre belge dans l’univers hivernal de Lîdge. Un récit de partie par Jérôme « Corvos » Baronheid !

    Inflorenza Minima : Samarobriva.

    Une aventure introspective où un horla est tiraillé entre la protection de la ville d’Amiens engloutie par le marais et la protection d’une antique estampe.

     

    Extraits :

    La Guerre en Silence

     

    Communauté :

    Le Val sans Retour, un théâtre médiéval et sulfureux par Antoine @Kirdinn Nobilet

    Lîdje : Un théâtre frileux dans le plat pays par Jérome "Corvos" Baronheid pour Inflorenza Minima

    In the Hell of Jade : Gulix propose une version anglaise de son scénario Swords Without Masters inspiré de Millevaux !