ZeMarmot

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Page vérifiée Created at April 4, 2016 Contact

More sequence styling artwork

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  • End of a day, Aryeom finished her previous sequence styling artwork and started this new one (as always on GIMP). Here is an excerpt. Same as the butterfly artwork, this is for some special sequence, so the style is a bit different from other parts. Below is what Aryeom had to say.

    Fin de journée, Aryeom a fini son précédent design de scène et a démarré ce nouveau. Voici un extrait de travail. De même que les papillons, il s'agit d'une scène particulière, avec un style un peu différent du reste. Voici le commentaire d'Aryeom:

    «

    It is interesting to paint this style. I wish it will feel the same when animated..! C’est intéressant de peindre ce style. J’espère que cela rendra pareil une fois animé..! 이 스타일로 페인팅 하는거 재밌네요! 영상으로 나와도 이런 느낌이면 좋겠는데..
    Working on #artwork of #ZeMarmot with #GIMP.
    #김프 로 제작 중인 #오픈애니메이션 #즈마멋 #아트웍 작업 중..!

    »

    And here is the finale image for the previous artwork (finished today).

    Et voici l'illustration finale du précédent design en attachement:


Continuing working on the butterfly cut

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  • The arctic tern bird said: millions of monarch butterflies come to forests of Mexico to survive the winter. 😮

    Le Sterne Arctique raconte que des millions de papillons Monarque migrent dans les forêts mexicaines pour survivre à l'hiver. 😮

    극제비갈매기가 노래하길, 멕시코의 오야멜 전나무 숲에는 모나크 왕나비가 수백 수천만 마리가 겨울을 나기 위해 모여든다고 합니다😮

Testing a new posting approach

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  • [ français — English below ]

    Nous ne sommes pas bons pour poster des mises-à-jour du projet. On peut même le dire carrêment: on est nul. On a essayé les longs articles de résumé mensuel, ce qui prend beaucoup de temps. On a essayé les vidéos en streaming live, ce qui charge beaucoup le processeur et prend aussi du temps à mettre en place.

    Nous essayons donc une nouvelle approche: puisque nous venons de créer un compte instagram pour ZeMarmot, il y a peu, Aryeom s'est mise à poster plus d'images et de mini-vidéos de son travail quotidien.

    Plutôt que d'énormes news, on va essayer de poster plus d'images et vidéos courtes avec texte minimal (probablement en copier-coller des réseaux sociaux). Nous n'abandonnons pas pour autant les longs articles et les lives en streaming, mais au moins on peut montrer plus de choses entre deux, et ainsi avoir moins de pression (on l'espère!).

    Voici donc la première image du travail d'Aryeom aujourd'hui. Elle a testé des styles de peinture alternatifs pour une scène en particulier.

    [ English ]

    We are not very good at posting project updates. I would even say we suck! We tried long summary post, but that takes a lot of time to do. We tried live streaming too, but the software takes a toll on the computer processor, and this takes time to set up each time.

    We are trying a new approach. As we created an instagram account for ZeMarmot a few days ago, Aryeom has been able to post much more images and micro-videos of her daily work.

    Instead of posting only bigger news, we will try to post more single images or short videos with minimal text (probably just copy-pasted from the social network accounts).

    We are not abandoning long posts and possible future live streaming, but at least we will have more things to show in-between and feel less pressure (hopefully).

    So here is the first image from Aryeom's today work, where she was testing alternative painting styles for a specific sequence.


  • [ français — English below ]

    Peu de nouvelles estivales, mais ce n'est pas faute d'avoir travaillé énormément cet été!

    Dans cette vidéo, vous trouverez un court message d'Aryeom Han, la réalisatrice de ZeMarmot. Elle explique notamment pourquoi nous avons mis les streaming lives en pause (en 2 mots: beaucoup de travail et de prise de tête pour gérer ces lives), bien que cela ne signifie pas que nous ne les reprendrons pas sous une forme ou une autre!

    Elle est aussi très heureuse car nous avons reçu plusieurs fanarts (papier ou numérique!) et courriers. Sachez que si vous souhaitez nous envoyer quoi que ce soit (si par courrier postal, l'adresse est: Association LILA - 31 avenue Parmentier 75011 Paris, FRANCE), nous lirons et/ou regarderons avec plaisir! Les fanarts et courriers sont un des petits plaisirs des créateurs. :-D

    Donc un gros merci à quiconque nous a envoyé quelque chose qui nous a fait sourire!

    Enfin côté code, cela peut paraître silencieux, mais que neni! Le travail est intense (nous avons récemment réalisé que Jehan est désormais le 3ème plus gros contributeur historique de GIMP, et le plus gros contributeur sur les derniers 12 mois, en nombre de commits) et une fonctionnalité super cool est en pleine gestation (on ne peut pas encore vraiment en dire trop, mais sachez que c'est super excitant, notamment pour les illustrateurs!) pour une future version de GIMP!

    Amusez vous bien!

    Équipe ZeMarmot

  • [ English ]

    Not many news within summer! Yet it was not because we were in holidays all summer, quite the opposite since we worked a lot!

    In this video, you will find a short message by Aryeom Han, ZeMarmot director. She explains a bit why we paused the live streaming (in 2 words: a lot of work and headaches to manage), though it doesn't mean these are indefinitely stopped. We want to get them back in a shape or another!

    She is also very happy because we have received a few fanarts (some on paper, others digital!) and letters. Just know that if ever you want to send us anything (if by post mail, the address: Association LILA - 31 avenue Parmentier 75011 Paris, FRANCE), we will read and watch it with delight! Fanarts and letters are definitely one of the little pleasures of creators. :-D

    So a big thanks to everyone who sent us anything making us smile along the years!

    Finally on the code side, it may sound silent, but work is in fact very intense (we even recently realized that Jehan is the third biggest contributor in GIMP history now and is the biggest contributor for the last 12 months, in number of commits) and something very cool is being worked on right now (we still cannot say, but let us tell you it's all exciting news, in particular for illustrators!), which will end up in GIMP!

    Have fun!

    ZeMarmot team

  • [ français — English below ]

    Nous disions dans l'annonce précédente que la gestion d'extensions dans GIMP était un de nos gros projets à venir. Si vous souhaitez en savoir un peu plus, Jehan a écrit cet article récent détaillant un peu le fonctionnement et quelques bases techniques.

    Bonne lecture et merci à tous nos donateurs!

    [ English ]

    In an earlier news, we said that adding extension management in GIMP was one of our big projects. Well for anyone interested, Jehan recently published this blog post giving more details about the project, how it would work and a few basic technicals.

    Have fun reading and thanks to all our funders!

  • [ FRANÇAIS — English below ]
  • En même pas 3 mois, nous avons déjà sorti trois nouvelles versions de GIMP 2.10.x, ainsi démontrant nos nouvelles politiques de sortie. Les versions GIMP 2.10.2 et 2.10.4 contiennent non seulement des corrections de bugs à ne plus savoir les compter, mais aussi de nouvelles fonctionnalités:

    * Prise en charge du nouveau format d'image HEIF.
    * De nouveaux filtres (Spherize et Recursive Transform).
    * Une fonctionnalité d'ajustement de l'horizon.
    * Le taggage des polices de caractères.
    * Le chargement des polices de caractère en arrière plan (pour un démarrage plus rapide de GIMP).
    * Amélioration du chargement d'images PSD.

    Et plus!
    Comme toujours, le projet ZeMarmot est un des 3 contributeurs majeurs de GIMP (environ 21% en nombre de commits en moyenne sur ces deux sorties).
  • ZeMarmot: le film
  • La production du film ZeMarmot continue. Aryeom a dû faire une pause en juin pendant 3 semaines pour aider l'association amie Framasoft en faisant un film pour leur crowdfunding PeerTube, un super logiciel libre pour le web pour voir des vidéos (du Youtube/Vimeo mais en Libre). Vous pouvez voir ce petit film: What is PeerTube?


    Pour info, ce film est — comme d'habitude ­— produit entièrement avec du logiciel Libre, en particulier GIMP pour le dessin (bien sûr!) et pour la première fois, nous avons testé Synfig pour l'animation (style "motion design").

    Puisque c'est aussi du Libre (Creative Commons by-sa, comme ZeMarmot), l'ensemble des sources est désormais disponible, téléchargeable et réutilisable.


    Puis la production de ZeMarmot a repris à son rythme.

    Malheureusement Aryeom a aussi connu une période de burn-out, voire de petite dépression. Notre situation n'est pas aisée et nous comptons donc vraiment sur vous pour nous soutenir!

    Nous avons ainsi pris quelques jours pour nous cette semaine pour essayer de nous ressourcer.

  • Le futur: nos plans et notre financement
  • La production va donc reprendre dans quelques jours, Aryeom faisant de son mieux pour abattre seule un travail normalement produit par des centaines de personnes. Nous aimerions ainsi relancer un peu le financement, d'autant plus qu'une des 3 sources de notre financement a quelques problèmes (voir le blog de Liberapay).

    Nous cherchons toujours un moyen de vous montrer le travail absolument incroyable d'Aryeom en vidéo. Nous avions lancé les sessions live, où nous montrions Aryeom travailler pendant des heures. Mais cela n'a pas attiré les foules, probablement car c'est trop long. En outre le logiciel de streaming (OBS Studio, très bon logiciel libre) prend aussi beaucoup de ressources processeur, ce qui rendait le travail moins agréable (voire parfois générait des crashs).
    Nous réfléchissons donc à simplement faire quelques lives de temps en temps et/ou proposer des compte-rendus réguliers (ce qui implique cependant plus de travail additionnel pour la synthèse).

    Du côté logiciel, Jehan continue à travailler sur l'animation dans GIMP, et surtout a commencé un projet de longue haleine pour un système de gestion et d'installation d'extensions dans GIMP. Une "extension" peut être toute ressource installable, allant de la collection de brosses, motifs, dynamiques, etc. aux plug-ins ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Le but étant que les créateurs de telles extensions puissent les mettre facilement à disposition, et que tous puissent les installer, désinstaller et mettre à jour depuis GIMP même en quelques clics! Si vous avez déjà installé des extensions dans Firefox ou d'autres navigateurs par exemple, vous savez exactement de quoi je parle. Ben nous faisons la même chose pour GIMP!

  • En conclusion, nous invitons tout le monde à soutenir financièrement le projet ZeMarmot pour le partage de l'Art et des Outils!

    Nous avons un rêve. Ce rêve est un studio produisant des films libres pour le monde entier, tout en améliorant des logiciels pour que tous puissent faire la même chose, professionnels ou amateurs. Ce rêve, vous pouvez nous aider à le faire aboutir.
    Merci! :-)
  • [ ENGLISH ]
  • In less than 3 months, 3 versions of GIMP 2.10.x got released, thus demonstrating our new release policy! Versions GIMP 2.10.2 and 2.10.4 not only contains too many bug fixes to count, but also many new features:


    * Support of new image format HEIF.

    * New filters (Spherize and Recursive Transform).

    * A horizon straightening feature.

    * Character font tagging.

    * Font loading in background (for faster GIMP startup).

    * PSD loading improvements.


    And more!

    As always, ZeMarmot is one of the 3 main GIMP contributors (with about 21% on these last 2 releases, in term of number of commits).
  • ZeMarmot: the movie
  • Production of ZeMarmot continues. Aryeom had to work in June on another movie for 3 weeks in order to help a friend non-profit, Framasoft, to crowdfund PeerTube, an awesome Free Software to publish videos on the web (basically Youtube/Vimeo, but as Free Software). You can see the video she made here: What is PeerTube?


    As usual, this movie was made with Free Software, in particular GIMP for drawing (of course!) and for the first time, we tried Synfig for animation ("motion design" style).

    As the movie is Libre too (Creative Commons by-sa, just as ZeMarmot), all the sources are available, downloadable and reusable.

    Then ZeMarmot production got back on track.

    Unfortunately Aryeom also got a bit burnt out, close to depression. Our situation is hard and we really wish we could get more support.

    This is why we took a few days off for us this week, in order to refill our batteries.

  • Future: plans and funding
  • Production is scheduled to resume in a few days. Aryeom, as usual, does her best to produce alone work usually done by teams of hundreds of people. This is why we are trying to refresh a bit the funding, especially as one of our 3 main funding source is experiencing problems too (see Liberapay's blog).


    We are also always trying to find the best way to show the incredible work of Aryeom in videos. We started earlier live streaming sessions, when we were showing Aryeom working, in real time. It did not gather that many people, probably because it was too long. Moreover the streaming software (OBS Studio, very good free software) also takes quite a toll on the processor, which was making working more difficult (we even experienced regular crashes).

    We are therefore looking into either doing less lives as we used to do and/or maybe just propose regular report videos (which also means more work for synthesis and editing).


    Software side, Jehan continues to work on integrating animation work within GIMP workflow, and in particular he started his long-thought project of an extension management system for GIMP. An "extension" is any resource which can be installed within GIMP, from brushes, patterns, dynamics, etc. to plug-ins bringing new features. The goal is to allow creators to easily upload extensions for everyone to install, uninstall and update within GIMP in a few clicks! Anyone who has ever installed extensions in Firefox or any web browser for instance knows what we talk about. We will do the same in GIMP!

    As a conclusion, everyone is welcome to fund ZeMarmot project, for sharing Art and Tools!

    We have a dream. Our dream is a studio producing Libre movies for the whole world, while improving Free Software so that everyone is allowed to do the same, professionals and amateurs alike. Will you help us to accomplish this dream?

    Thanks! :-)

Flatpak du port GTK+3 de GIMP

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News reserved for Tippers only

  • [ français — English below ]
    Salut à tous!

    Nous l'annonçons un peu en retard, puisque cela s'est passé le 27 avril, pendant la réunion du Graphisme Libre 2018 (à propos, pouvez-vous repérer l'équipe de ZeMarmot, Aryeom et Jehan, dans la photo d'adieu de la réunion?), mais voilà… après 6 ans de développement effréné, GIMP 2.10.0 est enfin sorti!

    C'est une sortie absolument énorme. Jetez un œil aux notes de sorties. La taille de la page, qui défile encore et encore et encore… est à elle seule symptomatique. Et encore, on n'a pas tout mis dans ces notes de version. On a dû mettre certains changements de côté pendant l'écriture pour garder une page lisible.
    Et en français, vous pouvez aussi lire cette dépêche sur la sortie de GIMP 2.10.0 (aussi écrite par Jehan, de ZeMarmot) sur LinuxFR!

    Pour cette sortie, nous ne ferons pas de compte rendu détaillé sur nos contributions, comme pour les sorties intermédiaires, puisqu'il y a simplement trop, et notre compte-rendu serait aussi gros que les notes de sorties! On va vous épargner. :P
    En deux mots cependant, Jehan est le second plus gros contributeur de GIMP 2.10.0 avec 1126 commits et par conséquent, le projet ZeMarmot est le second plus gros contributeur de GIMP. Cool hein?!

    Nous vous souhaitons d'apprécier cette version de GIMP (que vous pouvez télécharger ici) autant que nous avons apprécié la créer pendant 6 ans. Et ce n'est pas fini! À peine rentrés de la réunion du Graphisme Libre, et un peu épuisés (ce qui explique le retard de cette nouvelle d'ailleurs), nous commençons déjà à travailler sur GIMP 3, qui est un port vers GTK+3, en même temps que nous corrigeons un flot de nouveaux bugs (comme toujours après une sortie majeure).
    Le futur de GIMP s'annonce ensoleillé!

    Un grand merci à tous nos donateurs pour nous aider à créer un logiciel si extraordinaire! Chacune de vos donations a participé au développement du Logiciel Libre. Nous vous aimons!

    Équipe ZeMarmot

    --------------------------------------------------------------------
    [ English ]
    Hey all!

    So we are a bit late to announce it, since this happened on April 27, during Libre Graphics Meeting 2018 (by the way, can you spot ZeMarmot team, Aryeom and Jehan, in the goodbye photo of the meeting?), but yeah after 6 years of hard work, GIMP 2.10.0 is finally out!

    This is a huge release. You can read the release notes which are scrolling like forever and that is still not actually the full deal. We had so many awesome changes and cool new features in this release that we had to cut down the release notes contents when writing it.

    We are obviously not going to detail the participation of ZeMarmot in this release, since Jehan (hence ZeMarmot project) is the second biggest contributor of GIMP 2.10.0 with 1126 commits. So our overall report would basically be about as big as the release notes themselves. Let's spare you this!

    I hope you will enjoy this new version (you can download it here) as much as we enjoyed creating it. These have been a very exciting 6 years of contributions. And that is not finished! We are barely back from Libre Graphics Meeting and a bit exhausted (this is the reason why we failed a bit to send this news in a timely manner), and we already started working on GIMP 3, with the port to GTK+3 (in the same time as we fix flow of bugs, as always just after a major release).
    Future for GIMP is bright! :-D

    A big thanks to all our donators for helping us make such great software! With every bit of your donations, you contributed to Free Software. We love you!

    ZeMarmot team